《欢快斗地主》欢乐场玩法攻略

2017年11月6日 15:53:01

一、斗地主心得
斗地主是一款比较简单的易上手的游戏,多玩者自然有很多心得体会,并能达到一定的水平,如平时多玩,则必进步神速!   斗地主和生活有很多的共同点:
  1、一局牌是好是坏,你永远不知道,只有抓到手才知道。
  2、不管牌好牌坏,都要仔细对待。大意好牌也能打输,烂牌也有可能翻盘。
  3、撑死胆大的,饿死胆小的。只有舍得输,才有机会赢。
  4、在战略上要藐视敌人,在战术上要重视敌人。胆大还要心细。
  5、记忆力必须好,分析力也要强。每一张牌出去都应该有目的的,不能盲目的乱走。一些牌是试探,一些牌是迷惑。
  6、要配合默契,做为农民就要有团队意识。
  7、金豆和财富一样,是慢慢积累的,除非你很有钱。
  8、三十年河东,三十年河西。牌不会一直好,也不会一直坏,牌好的时候要抓住机会,牌坏的时候要耐住寂寞。
其实玩游戏,就是欢乐第一。其实斗地主不输钱不输地,输赢只是为了娱乐,一定要放好心态目的是休闲。如果太在意输赢,只是为自己找不开心而已。
二、游戏规则
简介:该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。
1 、发牌
一副牌54,一人17,留3底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
2 、叫牌
叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以叫“叫地主”“抢地主”或者不
“不叫”。当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次“抢地主”的机会。玩家选择“抢地主”后,如果没有其他玩家继续“抢地主”则地主权利属于该名“抢地主”的玩家。如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。
3、出牌
将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
4、牌型 火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。 炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。 单牌:单个牌(如红桃 5 )。 三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。 三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99 单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。 双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2 点和双王。 三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 点和双王。 飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。 如: 444555+79 或 333444555+7799JJ 四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。 如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。
5、牌型的大小 火箭最大,可以打任意其他的牌。 炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。 除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。 单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。 对牌、三张牌都按分值比大小。 顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。 飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
6、胜负判定 任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
7、金豆 底分:叫牌的分数 倍数:初始为 1 ,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)
一局结束后: 地主胜:地主得分为 2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得: - 底分 * 倍数 地主败:地主得分为 -2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得:底分 * 倍数
8、计分规则 底分:按低、中、高、土豪房来设定底分。 倍数:根据游戏的行为计算相应的倍数。每炸弹 *2 、春天*2。
9、房间级别 低级房 1000-3万金豆 中级房 1万-50万金豆 高级房 20万以上 土豪房 100万以上

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